|
|
||||||||||||||||||||||||||||
常言道,吸毒容易戒斷難。娛樂(lè)場(chǎng)所是涉毒的高危區(qū)域,而吸毒的人群也是大多從那些地方獲得毒品。毒品的特征之一就是吸食后很容易上癮,不但持續(xù)性地對(duì)人體產(chǎn)生傷害,還讓吸毒者依賴(lài)上這種“傷害”。
毒癮發(fā)作事實(shí)上就是戒斷反應(yīng),當(dāng)吸毒者在需要毒品來(lái)維持機(jī)體運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)沒(méi)有了毒品,身體和心理就會(huì)發(fā)生一系列劇烈的變化。
毒癮發(fā)作一般會(huì)有以下癥狀:
1、 強(qiáng)烈的渴求感,一種堅(jiān)定的、頑固的、難以克制的覓藥傾向,容易浮躁不安、焦慮。
2、全身酸軟無(wú)力,虛弱。毒癮來(lái)臨,首先表現(xiàn)出來(lái)的就是失去活力,就像是一場(chǎng)非常嚴(yán)重的疾病。
3、自傷自殘。伴隨著毒癮越來(lái)越劇烈,吸毒者會(huì)通過(guò)自殘方式產(chǎn)生痛苦轉(zhuǎn)移注意力,這都是常有的現(xiàn)象。
4、強(qiáng)烈的錯(cuò)覺(jué)和幻覺(jué),所以導(dǎo)致很多吸毒者毒癮發(fā)作傷害他人的事件發(fā)生。
VR互動(dòng)系統(tǒng)是VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于禁教育的又一大進(jìn)步。毒品對(duì)個(gè)人、家庭、社會(huì)的危害不言而喻,但對(duì)于教育我們不可能真的“以身試毒”,但卻可以通過(guò)VR互動(dòng)系統(tǒng)達(dá)到“視、聽(tīng)、觸”三覺(jué)的共鳴,打造虛擬吸毒體驗(yàn),全方位感知、情境化引導(dǎo),提升教育效果。
VR互動(dòng)系統(tǒng)特點(diǎn):
1、沉浸感:VR互動(dòng)系統(tǒng)的沉浸式體驗(yàn),讓體驗(yàn)者感同身受的作為主角存在于虛擬現(xiàn)實(shí)世界,通過(guò)場(chǎng)景設(shè)置讓體驗(yàn)者猶如在真實(shí)世界中。
2、交互式:VR互動(dòng)系統(tǒng)的交互式特點(diǎn),體驗(yàn)者可以借助操作手柄、數(shù)據(jù)手套等專(zhuān)用設(shè)備去操作虛擬現(xiàn)實(shí)中的對(duì)象。
3、真實(shí)性:VR的世界雖然是一個(gè)完全虛擬的世界,但給人的感覺(jué)卻是超現(xiàn)實(shí)的,比如通過(guò)VR技術(shù)讓體驗(yàn)者真實(shí)感受吸毒后頭暈?zāi)垦5母惺堋?
VR互動(dòng)系統(tǒng)優(yōu)勢(shì):
1、VR互動(dòng)系統(tǒng)的立體視覺(jué),全方位感知,情境化引導(dǎo),讓人沉浸于虛擬環(huán)境中真實(shí)體驗(yàn)毒品危害。
2、VR互動(dòng)系統(tǒng)僅需一套小小的頭盔或者5平米的空間就可以容納身邊可能發(fā)生的一切有關(guān)于毒品的危險(xiǎn)因子,將所有知識(shí)、場(chǎng)景搬入到頭盔內(nèi),隨時(shí)隨地學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
3、VR互動(dòng)系統(tǒng)不同于傳統(tǒng)的書(shū)本或者口頭教育,VR體驗(yàn)更加真實(shí),是非常有效的教育手段,也是國(guó)家大力支持的項(xiàng)目之一。
4、VR互動(dòng)系統(tǒng)可以一款設(shè)備適配多種場(chǎng)景,內(nèi)容持續(xù)更新硬件,售后有保障。
毒品就像糖衣炮彈,不要因?yàn)橐粫r(shí)的好奇 意志搖擺,不僅讓自己面臨著刑法的懲罰,更讓家人陷入痛苦之中。毀掉了自己、毀掉了家庭、更是毀掉了一代人的希望!