趣味互動(dòng) https://www.bmcyzs.com/ 正在將傳統(tǒng)展廳升級為多感官沉浸的敘事空間,通過游戲化設(shè)計(jì)讓觀眾"活"在展覽故事中。
當(dāng)前,趣味互動(dòng)系統(tǒng)正將傳統(tǒng)展廳升級為多感官、強(qiáng)沉浸的敘事場域,借助游戲化設(shè)計(jì),讓觀眾從“旁觀者”轉(zhuǎn)變?yōu)楣适轮械摹皡⑴c者”,真正“活”在展覽之中。
在自然歷史類展廳,趣味互動(dòng)問答可以是參觀者通過手勢操控虛擬考古工具,親手“挖掘”化石。每發(fā)現(xiàn)一處標(biāo)本,便自動(dòng)觸發(fā)該生物的全息影像與專業(yè)講解,實(shí)現(xiàn)從認(rèn)知到體驗(yàn)的無縫銜接。企業(yè)展廳則推出產(chǎn)品研發(fā)模擬游戲,觀眾可化身工程師,直面真實(shí)挑戰(zhàn),在任務(wù)中理解技術(shù)與創(chuàng)新價(jià)值。
投影互動(dòng)技術(shù)更創(chuàng)造出環(huán)境級的沉浸畫面。當(dāng)多名觀眾共同站上地面投影所構(gòu)建的宇宙星圖,以協(xié)作方式“星際航行”時(shí),團(tuán)隊(duì)互動(dòng)的樂趣與知識探索的興奮感融為一體。
美術(shù)館也積極擁抱這趣味互動(dòng)一趨勢,將藝術(shù)鑒賞設(shè)計(jì)解謎游戲。觀眾通過互動(dòng)線索,“破譯”名畫背后的歷史故事與符號隱喻,使靜態(tài)畫作煥發(fā)動(dòng)態(tài)魅力。AR技術(shù)的加入,則進(jìn)一步強(qiáng)化體驗(yàn)的真實(shí)感:在生態(tài)主題展中,完成環(huán)保挑戰(zhàn)后,觀眾眼前的虛擬森林會逐漸恢復(fù)生機(jī),環(huán)保意識借助震撼的視覺體驗(yàn)深入人心。
北溟創(chuàng)藝展示知道,這種融合內(nèi)容知識、互動(dòng)科技與情感敘事的趣味互動(dòng),正在重塑展廳沉浸感的標(biāo)準(zhǔn)——展覽不再只是被“觀看”,而是真正被“經(jīng)歷”和“感受”。
